
Unity Chan
初回以来のUnityネタですが、本日はあり物を動かすだけで失礼します。
タイトルの通り、ユニティちゃんという(ライセンスに基づいて)二次創作物の作成や配布を認めているキャラクターデータを使用します。 データやライセンスについてはこちら
ライセンスに同意の上、データのダウンロードを行う。(ユニティちゃん 3Dモデルデータをダウンロード)
Unityを起動し、新規プロジェクトを作成する。
ダウンロードした.unitypackageを実行する。
Project - UnityChan - Scenes からシーンを選ぶ
実行する。
モデルやモーション、ボイスといったプログラムよりの人間には用意するのが大変なものが揃っていてありがたいです。 そのうち、ここで何か出したいですね。
Written with StackEdit.
share